“你心里想的是不是那个连老婆都管不住,最后被逼得跳了江的诗人?”当屏幕上的AI弹出这个问题时,正在体验“历史猜人物”游戏的北京白领张先生差点把咖啡喷在键盘上。他刚刚默默选了屈原,而AI的提问精准戳中了历史名人的“黑料”,让他一时语塞。

近日,一款名为“古今谜题”的AI互动游戏在社交平台悄然走红。与传统猜谜游戏不同,这款游戏的核心机制并非用户猜AI,而是AI反向猜用户心中所想的历史人物。但真正让玩家们“上头”又“上火”的,是AI那堪称“毒舌”的提问风格——它似乎总能在历史知识的边缘疯狂试探,用刁钻的角度和略带嘲讽的语气,不断挑战玩家的认知底线。

一场“冒犯式”的历史对话

记者亲身体验了这款游戏。在输入“一位唐代浪漫主义诗人”作为线索后,AI仅用了三轮提问便锁定目标:“他是不是那个喝醉酒掉进河里淹死,还被后人怀疑是自杀的文艺青年?”答案李白已被准确猜中,但提问方式让玩家哭笑不得——既确认了身份,又暗戳戳揭了偶像的“糗事”。

类似案例在玩家社群中大量涌现。网友“历史控小李”分享了自己的遭遇:他心中默念“武则天”,AI先后抛出“是不是那位连自己儿子都杀的职场女强人”“是不是晚年养男宠还建了无字碑的争议人物”等提问,让他直言“感觉被AI当众扒了历史课代表的面子”。更有玩家在试图挑战“郑和”时,被AI反问:“你确定不是那个靠当太监才出海的探险家?”

挑衅背后:AI的“反常识”设计逻辑

这款游戏为何执着于“冒犯”?开发者之一、人工智能工程师陈曦向记者解释,团队在设计时特意引入了“认知冲突”模型。“传统历史问答游戏往往侧重知识正确性,用户回答对错即可,缺乏情感张力。而我们希望AI能像一位博闻强识又爱抬杠的‘损友’,通过提出历史人物身上最鲜为人知、最富争议的侧面,来考验用户对历史的真实理解深度。”

技术层面而言,AI的“挑衅”并非随意为之。系统后台整合了超过2万条历史人物“冷知识”与“争议点”的知识图谱,并接入大语言模型的自然语言理解能力,能够根据用户的线索反馈,动态调整提问策略——如果用户表现出犹豫或补充了细节,AI会进一步深挖更具攻击性的角度。

是趣味学习,还是伦理风险?

“这种设计确实让学习历史变得更有趣。”教育心理学专家、北京师范大学副教授刘敏认为,在传统教学中,学生容易被宏大叙事所驯化,而“冒犯式”提问打破了历史人物的神像化叙事,“当AI问出‘孔子周游列国是不是因为找不到工作’,反而可能激发用户去查阅史料、验证真伪,这是一种主动学习的驱动力。”

然而也有批评声音指出,过度强调历史人物的“黑历史”可能带来误导,尤其对于历史知识储备不足的年轻用户。一位历史教师表示:“AI把‘挑战者’姿态当成卖点,但如果只传播碎片化的负面标签,会让历史认知变得刻薄而肤浅。”

目前,游戏运营方已上线“温和模式”,允许用户选择更规范的提问风格。但大部分玩家似乎更偏爱“挑衅版”——截至记者发稿时,选择“挑战模式”的用户占比超过七成。正如玩家张先生所言:“被AI怼了之后,我反而真的去查了一遍屈原的生平,想看看它说的到底对不对。这种‘被挑衅’的感觉,挺上瘾的。”

或许,当一个AI开始用“毒舌”逼着人类去质疑自己的知识存量时,它已经完成了比“猜对人物”更重要的事——让历史活了过来,哪怕是用一种令人“不爽”的方式。