近日,热门手游《明日方舟》因新角色“羊妈”的设计引发玩家社群激烈争论。部分玩家批评该角色造型“过度媚宅”,认为其紧身衣、高开叉裙摆及夸张身材比例刻意迎合男性玩家审美;而另一派玩家则力挺角色设计,称“二次元角色本就追求视觉美感”。事件迅速发酵,登上微博、NGA等平台热搜,再次将二次元游戏“角色卖相”与“创作自由”的议题推向风口浪尖。

所谓“羊妈”,实为《明日方舟》近期推出的六星干员“缪尔赛思(Museum)”,因种族设定为“卡普里尼”(羊族)且技能机制偏向辅助治疗,被玩家昵称为“羊妈”。该角色在官方PV及立绘中亮相后,立即有玩家指出其服装设计存在“刻意突出胸腰比”“裙摆开叉至大腿根部”“战斗动作强调臀部线条”等元素,认为这已超出“角色辨识度”的必要范畴,落入常见“媚宅”模板。

批评者认为,《明日方舟》早期以“末日科幻+军事战术”风格著称,角色设计更注重机能感与统一性,而近年来部分限定干员越来越“网红化”,从“浊心斯卡蒂”的泳装到“归溟幽灵鲨”的蕾丝镂空,再到本次“羊妈”的短裙高跟鞋,商业化媚俗倾向明显。有玩家在论坛发帖写道:“我们喜欢的是罗德岛的战术干员,不是穿得像夜店女郎的模特。”该帖获得数千点赞。

然而,反对声音同样激烈。众多玩家认为,“媚宅”本就是一个主观概念,二次元文化中角色外观的多样性是其魅力之一。玩家“星落”在知乎回答中表示:“如果紧身衣就是媚宅,那《尼尔:机械纪元》的2B早该被喷死了。游戏角色设计只要符合世界观设定,就不该被道德审判。”事实上,《明日方舟》世界观中已有大量穿着暴露或性感的女角色,如“莫斯提马”“风笛”等,从未引发如此规模的批判。有分析指出,此次争议扩散或与近期游戏内流水波动、玩家群体内部派系斗争有关。

目前,《明日方舟》官方尚未就此事发表正式回应。但据知情人士透露,项目组内部对角色设计已有长期规划,并未因舆论压力调整后续推出计划。值得关注的是,该争议已超出游戏讨论范畴,引发对二次元产业“性别化审美”的再思考。中央美术学院数字媒体艺术教授李铭在微博评论称:“国产二次元游戏正面临从‘亚文化’走向‘大众文化’的阵痛期,当玩家基数扩大,不同圈层的审美冲突将日益凸显。如何平衡创作自由与受众期待,是行业需要共同面对的课题。”

截至发稿时,“明日方舟羊妈被批媚宅”话题在微博已有超过1.2亿阅读量。部分玩家已发起“支持角色设计”与“要求修改立绘”的请愿投票,投票人数均超过十万。与此同时,多个同人画师社群开始创作以“羊妈”为主角的二次创作作品,进一步推高话题热度。这场围绕二次元审美边界的争论,或许还将持续相当长时间。