本报讯(记者 林悦)当丧尸的嘶吼与糖果的甜腻在同一空间里撕扯,当一个名为“Candy Scar”的角色在末日废墟中露出微笑——一场名为“Zombie Stage”的原创剧情演出于上周末在沪上某先锋剧场正式拉开帷幕。作为VIVINOS品牌推出的首部沉浸式丧尸题材舞台作品,ROUND 1《Candy Scar》以“糖衣包裹的创伤”为隐喻,在90分钟的演出中完成了对人性、欲望与生存法则的一次残酷解剖。

丧尸题材的破圈尝试:从视觉冲击到心理博弈

“这不是传统意义上的丧尸秀。”VIVINOS艺术总监陈霁在首演后的媒体见面会上强调,“我们想探讨的是——当人类文明的规则崩塌后,那些被日常掩盖的欲望与伤痕,是否会比丧尸更令人恐惧?”

《Candy Scar》的故事设定在丧尸病毒爆发后的第三年。幸存者在废弃游乐场里建立起脆弱的据点,而“Candy Scar”正是这个据点中一个神秘的诊疗师——她为每位到访者提供一颗特制糖果,声称能让人暂时忘却恐惧,但代价是必须交换一段最痛苦的记忆。随着剧情推进,观众发现这颗糖果的真正作用远非“遗忘”那么简单:它能让被压抑的创伤具象化为可触碰的丧尸形态,从而考验每个人面对内心深渊时的抉择。

多维度的感官叙事:让观众成为故事的一部分

不同于传统戏剧的镜框式舞台,Zombie Stage采用了360度环绕式布景,将废弃摩天轮、糖果柜台、病床等元素错落安置在剧场空间中。记者在现场看到,观众入场后即被分配为“幸存者”身份,需佩戴特制感应手环,随着剧情发展在不同区域间流动。主演之一的青年演员沈曼在剧中饰演Candy Scar,她的表演极具张力——时而甜美如邻家女孩,时而冷峻如审判者,“这颗糖果不是礼物,是镜子。你看到的是什么,你心里就有什么。”她在剧中的这句台词成为当晚金句。

值得一提的是,剧中的丧尸并非单纯依靠血腥妆造制造恐怖,而是通过表演者的肢体语言与灯光音效的配合,营造出一种“优雅的疯狂”。丧尸的移动节奏借鉴了现代舞中的重力失控理念,配合低沉的环境音效与偶尔出现的童谣旋律,形成强烈的感官反差。据制作人周朗透露,团队专门邀请了心理学顾问参与剧本打磨,确保“每一个创伤具象化场景都有现实依据,而非单纯的猎奇。”

口碑分化引发热议:创新与争议并存

首演结束后,社交媒体上关于《Candy Scar》的讨论迅速升温。有观众在豆瓣评论中写道:“当Candy Scar把糖果递到我面前时,我差点伸手去接——那种既想逃避痛苦又害怕失去记忆的矛盾感,被放大到了极致。这不是娱乐,这是一场心理实验。”也有部分观众认为剧情过于晦涩,“想要传达的东西太多,反而有些碎片化”。

对此,戏剧评论人张晓鸥指出:“VIVINOS的这次尝试可贵之处在于,它没有停留在丧尸题材的视觉廉价享用上,而是认真地在探讨创伤记忆的治愈与解构。虽然第一轮在节奏把控上还有打磨空间,但已经为沉浸式戏剧打开了一个全新的叙事维度。”

据VIVINOS官方透露,Zombie Stage系列共规划三轮演出,ROUND 2将以“暴食者的盛宴”为主题,继续深挖丧尸宇宙中的人性命题。而第一轮《Candy Scar》的上海站演出将持续至下月中旬,之后将启动全国巡演计划。在这个被算法与效率支配的时代,或许正如剧中台词所言:“当世界变成废墟,只有伤疤记得我们曾经是人。”