握爪为约,温暖启程
“你说过握了爪就算约定。”这句充满童趣与温情的话语,如今成为了一款新游最特别的“开服宣言”。今日,由独立游戏工作室“猫尾工坊”研发的治愈系社交养成手游《伊莫》正式开启“握爪测试”。这一测试不仅标志着游戏从封闭研发步入面向玩家的公测前最后阶段,更是一次关于“陪伴”与“承诺”的独特尝试。
何为“握爪测试”?
“握爪测试”这一名称来源于游戏核心玩法——玩家与游戏中名为“伊莫”的神秘生物通过“握爪”动作建立羁绊。据悉,本次测试为限量删档测试,面向安卓及iOS双平台同步开放,测试周期为14天。玩家可通过官方渠道预约并获取测试资格,完成“握爪”仪式后即可进入游戏世界。
《伊莫》是一款以“治愈陪伴”为主题的轻量级社交养成手游。故事设定在一个充满奇思妙想的“云岛”上,玩家将扮演一名旅者,遇见了拥有毛茸茸爪子、性格各异的“伊莫”生物。它们不会说话,却会通过爪子的温度、握力、频率来表达情绪。游戏最大的特色在于,玩家与伊莫之间的每一次互动,都需要通过“握爪”这一动作来触发——长按屏幕模拟握爪,系统会通过触控反馈模拟真实的触感与温度变化。
测试内容:不止于“握爪”
本次握爪测试开放了游戏前两章的剧情内容,包含6种不同形态的伊莫生物可供养成。测试期间,玩家可以体验“握爪养成”“家园布置”“情绪探索”三大核心模块。
其中,“情绪探索”玩法最为独特:伊莫会随机表现出喜悦、困惑、悲伤等情绪状态,玩家需要通过与它“握爪”来感知并解读情绪,进而通过喂食、抚摸或带它探索地图来帮助它平复心情。官方表示,这一机制的设计灵感来源于宠物行为心理学,旨在让玩家在游戏中体验到真实的情感联结。
此外,测试版本还加入了“爪迹日记”系统,自动记录玩家与伊莫之间的互动数据,例如“今日握爪次数”“最喜欢被握的爪子”“情绪波动曲线”等。这一设定被不少提前体验过的媒体评价为“让人上瘾的温情存档”。
团队寄语:用“约定”对抗孤独
在测试开启之际,《伊莫》开发团队“猫尾工坊”也通过官方公告表达了对玩家的感谢。团队主创曾在采访中提到,创作《伊莫》的初衷是希望为都市中感到孤独的人提供一个“随时可以握住的温暖”。“我们相信,握爪这个动作不仅是游戏交互,更是一种承诺。你说过握了爪就算约定,所以我们希望每一位测试玩家都能认真对待与伊莫的每一次互动。”
据悉,该工作室仅有8人,但《伊莫》自去年曝出首支概念PV以来,已累计获得超过30万预约,社交平台上相关话题“握爪约定”阅读量突破800万。许多玩家自发创作同人图、短篇故事,表达对这款游戏的期待。
测试反馈与未来展望
随着今日测试正式开启,首批玩家已陆续进入游戏。从目前公开的社区评论来看,玩家普遍对“握爪”的触感反馈和伊莫的可爱造型给予高度评价,但也有部分玩家反映初期引导不够直观,以及部分机型触控延迟问题。对此,官方表示将在测试期间持续收集意见,并在公测版本中优化。
《伊莫》的公测时间暂未公布,但本次“握爪测试”的结果将直接影响游戏后续开发方向。无论如何,这款以“最简单的动作表达最深沉的情感”的游戏,已为2025年的手游市场带来了一股清新暖流。正如玩家们所说:握爪为约,不见不散。